Mar. 8th, 2015

dr_trans: (Default)
Раскрою великую тайну.
Перебегать дорогу можно, но бежать надо ДО КОНЦА. И с постоянной скоростью. (Постоянную скорость еще можно как-то просчитать.)

А у нас как происходит? Кегля отделяется от одной обочины и (типа) бежит (в меру сил). Когда до второй обочины остается 2–3 метра, кегля резко переходит на медленный шаг, мол, фсьо, добежал уже, нах, уже хватит — это пагубная психология кегли. (Нормальный спортсмен проходит финишную черту на максимальной скорости, а потом уже начинает тормозить. А кегля тормозит заранее, чтобы к черте подойти.) И вот тут в 90% случаев кровь, кишки рап***сило ее сбивают.

Потому что почему? А водитель, видя бегущую кеглю, уже как-то себе строит свою жизнь на ближайшие пару секунд и меняет траекторию движения с учетом движения кегли, а кегля — низапне! — меняет скорость. Вот тут засада. Вот тут ее и накрывает волна.
Так что знайте.
У меня фсьо.
_____
* Кегля — пешеход (народное-автомобилистское).
dr_trans: (Default)
Истек срок моего годичного платного премиума на Имаджшаке.
Год назад я платил всего 12 баксов, и был счастлив. Сегодня захожу, а там уже висит замок и просят больше 40 нефти в год по минимальному. (И тихо идут лесом.)
Ищу норм хостинг для фоточке. Вы ж не хотите смотреть пустые страницы. Вот и советуйте.
А я буду вам в ответ благодарен и постить.
Такие дела.
dr_trans: (Default)
С Нокией таких проблем не было.
© какой-то олдфаг типа меня

При движении на машине (зеленый прямоугольник) трек пишется хорошо, при движении пешком трек выглядит ужасно (красный прямоугольник). Фактически я не выходил из синего круга:


Треки писал одновременно тремя программами на смартфоне. Каждая писала свои точки, но результат в плане разлета точек и погрешности при движении пешком один. Я задавал вопросы, но легче мне не стало.

Дальше описаны мучения и (благополучный) исход.
Read more... )

Profile

dr_trans: (Default)
dr_trans

December 2021

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
1920212223 2425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 29th, 2026 05:19 am
Powered by Dreamwidth Studios